Help
Help

Wpływ stanu w Final Fantasy XV pokryte są na tej stronie. 

Udoskonalenia stanu, zwane również buffy, mają korzystny wpływ stanu, które poprawiają zdolność obronną lub uwłaczającej użytkownika poprzez pobudzanie jednego lub więcej swoich atrybutów . Ulepszenia są najczęściej uzyskuje się poprzez wyposażenie konkretne kawałki biegu, zwłaszcza akcesoriów lub poprzez spożywanie posiłków . Są one reprezentowane przez kwadratowe niebieskie lub zielone ikony.

Zmiany stanu są szkodliwe efekty, które mogą uszkodzić zdolność postaci do walki, albo poprzez zmniejszenie jednego lub więcej statystyki zadając stan osłabienia,. Zmiany są reprezentowane przez czerwony kwadrat ikony. Gdy dotyczy zmiany stanu, najczęściej lekarstwem jest użycie Consumable produkt . Istnieje również szereg akcesoriów, które mogą stanowić częściową lub całkowitą ochronę przed poszczególnych zmian stanu.

 

Stan Efekty ogólne

Nazwa

Efekt

Opis

rewitalizowanych Zwiększa szybkość odzyskiwania HP Stan, który przyspiesza regenerację HP
Wytrwały zwiększa wytrzymałość Stan, który zwiększa atak
Rosły zwiększa Vitality Stan, który zwiększa fizyczną obronę
Zaczarowana zwiększa Magiczny Stan które zwiększają magii
Duchowy zwiększa Ducha Stan ducha, które zwiększają
Flameboost Imbues broń ogniem i Zwiększa magiczną siłę ognia Stan, który nasyca broni z ognia i zwiększa moc magiczną ogniową
Frostboost Imbues broni z lodem i zwiększyć Ice magiczną moc Stan, który nasyca broni z lodu i zwiększa moc magiczną lodu
Stormboost Imbues broni z Lightning i zwiększa moc magiczną Błyskawic Stan, który nasyca broni z błyskawicami i piorunami zwiększa magiczną moc
Błogosławieństwo Carbuncle Zwiększa siłę i witalność Stan, który znacznie zwiększa atak i obronę
Zwinny Wyzwala automatyczne uchylanie się od ataków wroga Stan, który wyzwala automatyczne uchylanie się od wszystkich ataków wroga
Natchniony Neguje cały koszt MP Stan, który neguje wszelkie koszty MP
Ostry Ujawnia słabości danej wroga  
Spokojny   Stan, który przyspiesza tempo odzyskiwania
Szał Zwiększa siłę i magię o 100%, ale zmniejsza żywotność i Ducha do zera Stan, który znacznie zwiększa atak i magii, ale zmniejsza żywotność i ducha do zera
rozwścieczyło + 50% Siła  
zbudził + 50% Vitality  
Krytyczny Zwiększa Współczynnik Krytycznego Stan, który zwiększa trafień krytycznych
Taktyczny + 100% do tech pasku współczynnik wypełnienia; +100 Wyrównywania szybkość i gwarantowanych krytycznych trafień w odniesieniu do technik  Stan, który sprawia, każda technika trafienie krytyczne. Przyspiesza tech poprzeczkę Noctis, wzrostu techniką sojuszników.
Favor Phoenix   Stan, który znacznie przyspiesza regenerację HP i MP
Libra   Stanu, gdy niedociągnięcia zostały zeskanowane
Niebezpieczeństwo członek partii jest w stanie krytycznym; patrz poprzedni rozdział obejmujący HP Stan, kiedy w stanie zaatakować i maksymalne HP zmniejsza się z czasem
Na dół Nie można brać udział w walce Status when unable to fight due to maximum HP falling to zero
Enfeebled Reduces Strength Status that reduces attack
Compromised Reduces Vitality Status that reduces physical defense
Disenchanted Reduces Magic Status that reduces magic
Cursed Reduces Spirit Status that reduces spirit
Broken (Neutralized) Reduces Strength and Magic due to a broken body part Status that reduces strength and magic due to a broken appendage
Broken (Defenseless) Reduces Vitality and Spirit due to a broken body part Status that reduces vitality and spirit due to a broken appendage
Poison Inflicts damage over time Status that inflicts damage over time
Envenomed Inflicts prolonged damage over time Status that inflicts prolonged damage over time
Confusion Disoriented: Controls for Noctics are reversed, while allies attack nearby targets indiscriminately Status when disoriented and behavior is disrupted. Confused allies become unable to discern friend from foe
Toad Transformed into a toad Status when transformed into a toad and action are restricted
Stone Turned into stone; removes all other statuses, and prevents all damage, but also precludes movement Status when turned into stone, which prevents all damage as well as movement
Stop Suspended in time and immobilized Status when suspended in time and immobilized
Burnt Inflict Fire damage over time Status that inflicts fire damage over time
Frozen Inflict Ice damage over time Status that inflicts ice damage over time
Shocked Inflicts Lightning damage over time Status that inflict lightning damage over time
Threatened Focuses enemy attacks on a single target Status that focuses enemy attacks on a single target
Enervated Reduce all attributes Status signifying all attributes are reduced
Overheated Inflicts damage over time with intense heat Status that inflicts damage over time with intense heat

 

Food Effects Overview

Name

Effect

Description

HP Boost +50 Base HP per level Meal-based bonus that increases maximum HP
Regen Boost +25% HP Recovery Rate per level Meal-based bonus that accelerates HP recovery rate
Attack Boost +10 Strength per level Meal-based bonus that increases attack
Defense Boost +10 Vitality per level Meal-based bonus that increases physical defense
Magic Boost +10 Magic per level Meal-based bonus that increases magic
Spirit Boost +10 Spirit per level Meal-based bonus that increases spirit
Critical Boost +10% Critical Rate per level Meal-based bonus that increases critical hit rate
Flameproof +10% Fire resistance per level Meal-based bonus that increases Fire resistance
Frostproof +10% Ice resistance per level Meal-based bonus that increases Ice resistance
Stormproof +10% Lightning resistance per level Meal-based bonus that increases Lightning resistance per level
Poisonproof Immune to Poison Meal-based bonus that prevents poison
Toadproof Immune to Toad Meal-based bonus that prevents toad
Death-Defying Immune to Instant Death Meal-based bonus that prevents instant death
Immune Immune to all ailments Meal-based bonus that provides protection from most status ailments
Resistance Boost Immune to Fire, Ice and Lightning damage Meal-based bonus that mitigates fire, ice and lightning attacks
Tech Boost On Noctis: +100% to tech bar fill rate; on allies +100% leveling rate and guaranteed critical hits for techniques Meal-based bonus that accelerates replenishment of the tech bar
Perception Boost Increase drop rate by 50% Meal-based bonus that increases item drop rate
Endurance Boost Sprint indefinitely without using stamina Meal-based bonus that enables unlimited sprinting
EXP boost +10% EXP per level Meal-based bonus that increases experience points earned through combat
Equalizer When the attack's level is below the defender's level, the attack inflicts more damage according to the formula: Bonus modifier = lvl diff x 2% Meal-based bonus that increase damage dealth based on the level difference between the party and enemies.
Last Stand +500 Strenght, +500 Magic, Max HP reduced to 10% Meal-based bonus that significantly increases strenght and magic but drastically reduces maximun HP
Magemaster Strength reduce to 0, +500 Magic  Meal-based bonus that significantly increases magic but reduces strength to zero
Braveheart +500 Strength, Magic reduced to 0 Meal-based bonus that significantly increases strength, but reduces magic to zero
Jasnowidz Gwarantowane trafień krytycznych Bonus Posiłki oparte która czyni każdy atak trafienie krytyczne
Świeży +50 Siła / Magiczny + 10% EXP Bonus Posiłki oparte który zwiększa wszystkie statystyki
główny +75 Siła / Magiczny + 50% EXP Bonus Posiłki oparte, które znacznie zwiększają wszystkie statystyki



Load more

Chat